Material elaborado por Juan García Moreno que se ha llevado el primer premio al desarrollo de Materiales Educativos organizado por el Ministerios de Educación a través del Instituto de Tecnologías Educativas.
Es un recurso multimedia, en forma de página web, formado por más de 50 aplicaciones o instrumentos interactivos, íntimamente interrelacionadas entre sí (por su contenido, sus procedimientos, su interfaz,…).
Las aplicaciones están concebidas para abordar la enseñanza y aprendizaje de la probabilidad a través de una metodología basada en la experimentación y simulación aleatorias desde un enfoque frecuentista
Predomina, por tanto, la simulación y análisis de experimentos aleatorios propuestos como situaciones-problema, apoyados en nociones estadísticas básicas y en conocimientos esenciales de combinatoria.
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